1 de junho de 2012

FIFA 13 virá em português do Brasil, porém sem narração oficial confirmada

A EA e a Warner Games anunciaram hoje que FIFA 13 , próxima versão do jogo oficial de futebol da entidade, terá conteúdos localizados para o português do Brasil. No comunicado consta que o título chegará às prateleiras e às lojas de download com os menus e os tutoriais em bom português falado por pelo menos 200 milhões de pessoas. “Oba, teremos narração em português!” Se você pensou dessa maneira, prepare-se para o banho de água fria. Eu entrei em contato com a agência que faz a assessoria de comunicação para o FIFA 13 para tentar descobrir aquilo que muitos fãs querem tanto saber: se o jogo terá narração no nosso idioma. A resposta não foi muito animadora:“não temos informações sobre esse assunto no momento”. Electronic Arts e Warner Games se limitam a dizer que o menus e tutoriais serão localizados. Isso nos leva a especular sobre a atividade dos assessores de imprensa. Lançamentos muito antecipados geralmente recebem atenção total das empresas envolvidas. Na prática, significa que o jogo em português receberia todos os holofotes caso tivesse narração também no idioma. A falta de informação da EA a poucos meses do lançamento do FIFA 13 nos faz crer que por mais um ano os amantes do futebol digital ficarão sem essa parte importante da experiência de jogo em português do Brasil. FIFA 13 tem previsão de lançamento em 6 de outubro em PC, Xbox 360 e PlayStation 3. A agência consultada pelo Tecnoblog não soube dizer se o produto será fabricado no Brasil ou se virá do exterior, ainda que ofereça tutoriais e menus traduzidos. A EA lista várias novidades no FIFA 13, com destaque para um sistema de drible “inspirado” em Lionel Messi. O tal sistema permite o uso de toques precisos nos dribles combinados. Também há novo modo de carreira desenvolvido em resposta a pedidos dos consumidores — não sabemos quais são. Mais de 500 clubes foram oficialmente licenciados para esta versão da franquia.

Como será a Internet em 2016?

Em 2016, nós consumiremos 1,3 zettabytes de dados, 4 vezes mais do que consumimos hoje, de acordo com as projeções feitas pela Cisco. Para colocar em perspectiva, isso é igual a 38 milhões de DVDs baixados por hora. No ano passado, o consumo total ao redor do mundo gerou 30,7 exabytes de dados por mês, de um total de 10,3 bilhões de conexões. Esse número já é igual a 6 bilhões de DVD em HD de 5 GB baixados. Em 2016, esse número será de 110 exabytes por mês, em 18,9 bilhões de conexões. Internet em 2016 O número deve aumentar por diversos motivos: mais pessoas conectadas, mais dispositivos conectados (TVs, carros, etc), maiores velocidades de internet e ainda a popularização da internet 4G LTE, que deve responder por 36% do tráfego de dados mobile no mundo. A Cisco estima que a velocidade média de internet no mundo irá subir de 9 Mbps para 34 Mpbs. Na América Latina, onde a conexão média é de 4,2 Mbps hoje, ela praticamente triplicará para 12 Mpbs. Além disso, os cabos perderão terreno, e as conexões Wi- Fi responderão por 50% do tráfego. Já os vídeos serão responsáveis por 71% de todos os dados do mundo.

GTA V será lançado em maio de 2013



Desde que foi anunciado no fim do ano passado, "Grand Theft Auto V" tem sido um dos campeões de rumores. O mais recente deles indica que o game será lançado em maio de 2013. A informação surgiu nos fóruns do site GameSpot através de um usuário que disse ser amigo de um dos produtores do game. A página foi apagada, mas ainda pode ser conferida no cache do Google. Além da suposta data de estreia, o tal usuário também revelou que uma possível demonstração do jogo poderá surgir na E3 2012. Ainda, aproveitou para soltar informações inéditas sobre o gameplay do jogo, incluindo customizações, dimensão do mapa e multiplayer online. Segue a breve tradução: - O protagonista se chama Albert de Silva, um ricaço de origem espanhola e que possui um filho chamado Kevin. Segundo boatos, usar substâncias ilícitas será uma das opções para poder ficar mais forte (ou apenas por lazer). - Dividido em três partes, o mapa será cerca de 5 vezes maior que que o de "GTA IV", sendo que 50% dele será ocupado pela cidade de Los Santos. No submundo da cidades é onde que se localizam os pontos de venda das substâncias ilícitas. - Carros e armas poderão ser customizados à maneira que desejar, para permitir maiores poder de fogo e estratégias de combate, perseguição e fuga. Alguns policiais, inclusive, agora poderão usar escudos e bombas de efeito moral. - O multiplayer online poderá ser jogado por até 32 players simultâneos. - As rádios passarão, agora, a informar as condições de trânsito. Além disso, se passar o limite de velocidade permitido na respectiva via local, será automaticamente perseguido por policiais. A cada nível acima de procurado, uma nova classe de tiras, cada vez melhor equipada e mortal, estará na sua cola. Se chegar ao nível máximo (seis estrelas), algumas missões se tornarão indisponíveis para jogar por 72 horas (contagem do relógio interno do jogo). "Grand Theft Auto V" está em produção para PC, Playstation 3 e Xbox 360.